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| ID | Project | Category | View Status | Date Submitted | Last Update |
|---|---|---|---|---|---|
| 0005216 | Cataclysm 4.3.4 | [All Projects] 4.3.4 Cataclysm | public | 2022-05-28 20:03 | 2026-05-23 15:58 |
| Reporter | Blobby | Assigned To | sevi | ||
| Priority | high | Severity | minor | Reproducibility | always |
| Status | resolved | Resolution | fixed | ||
| Summary | 0005216: Blockverhalten von NPCs | ||||
| Description | Aktuell ist es so, dass alle NPCs eine Chance haben, Spielerangriffe zu blocken. Während es extrem schwierig ist, eine Quelle zu finden, die belegt, ob das wirklich so sein soll, gibt es noch einen anderen Faktor, der definitiv nicht richtig ist, und zwar wie die Angriffe des Spielers geblockt werden. Beim Blocken sollte der Angriff selbst nämlich treffen (inklusive der Effekte/Debuffs , die vom Angriff verursacht werden), der Schaden des Angriffs wollte aber reduziert werden. Momentan scheint das bei Autohits richtig zu funktionieren, wenn allerdings Spezialangriffe geblockt werden, dann wird 100% des Schadens geblockt, während zudem kein Effekt/Debuff den Gegner trifft. | ||||
| Additional Information | Diskussion über Blockverhalten von NPCs: https://www.mmo-champion.com/threads/1243903-Raid-bosses-blocking-attacks (Falls jemand bessere Quellen hat - nur her damit!) | ||||
| Tags | Cataclysm 4.3.4 | ||||
| Attach Tags | |||||